[639] Re:オブジェクト指向
投稿者:本多
2007/02/20 02:13:25
全然、話の本筋とは関係ないのですが、オセロみたいなボードゲームに
六角形や三角形のマスを使うものがあるじゃないですか。
あぁいうのをプログラムで実現するとしたら、
いったいどう言う形で情報を記憶するんでしょう?
二次元配列じゃ、素直に考えると、うまくない...かな?
三角形のマスなら二次元目の方向を斜め方向にするのかしら?
マス一つ一つがオブジェクトになっていて、
最初に隣り合うマスの情報をマスオブジェクトにあたえるんでしょうか。
初期化や、プレイヤーからの指定が、ちょっとめんどくさそう。