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>#include<stdio.h> >#include<stdlib.h> > >typedef struct{ > char cString[50]; > char **cpItem; /* ポインタのポインタにする*/ >}typChangePrm; > >int main(void){ > > typChangePrm data; > char str[]="hoge"; > int i; > > /* 10 個の要素を持つポインタの配列を確保 */ > data.cpItem = realloc(NULL,sizeof(char*) * 10); > for(i = 0;i < 10; i++){ > /* *(data.cpItem + i) に 64 個 の要素を持つ char 型の配列を確保 */ > *(data.cpItem + i) = realloc(NULL,sizeof(char) * 64); > strcpy(*(data.cpItem + i),str); > } > > for(i = 0;i < 10; i++) printf("%s\n",*(data.cpItem + i)); > > strcpy(str,"foo"); > > /* ポインタの配列の要素数を 20 個に変更 */ > data.cpItem = realloc(data.cpItem,sizeof(char*) * 20); > for(i = 0;i < 20; i++){ > /* *(data.cpItem + i) に 64 個 の要素を持つ char 型の配列を確保 */ > *(data.cpItem + i) = realloc(NULL,sizeof(char) * 64); > strcpy(*(data.cpItem + i),str); > } > for(i = 0;i < 20; i++) printf("%s\n",*(data.cpItem + i)); > > return 0; >} >
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