K.Maebashi's BBS 投稿フォーム
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>>int get_attack_point() const { return power+weapon; } >>int get_defence_point() const { return vitality+armor; } >>ならとりあえず許します。 > > これは同意です。 > > 私があちこちに書いている「Shapeにdraw()メソッドを入れてはいけない原則」に >則れば、attack(Enemy)よりもget_attack_point()の方が良いような気もします。 > > Shapeと違ってCharacterは、そのRPGでしか使わないから、attack(Enemy)でも >良いような気もしますが、RPGではきっと「周囲にいる複数の敵にいっせいに >ダメージを与える技」ってのがありそうですし。 >
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